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Gráficas de velocidad y posición
Las gráficas permiten transformar una descripción verbal del movimiento en una imagen matemática. En esta parte de cinética nos centramos en dos representaciones básicas:
- x-t: posición frente al tiempo.
- v-t: velocidad frente al tiempo.
Si sabes leer la pendiente, el signo y, en el caso de v-t, el área bajo la curva, puedes reconstruir casi todo el movimiento.
1. Cómo leer una gráfica x-t
En una gráfica posición-tiempo, cada punto indica dónde está el móvil en un instante.
- Pendiente positiva: el móvil avanza en el sentido positivo.
- Pendiente negativa: el móvil regresa o se mueve en sentido contrario.
- Pendiente nula: el móvil está en reposo.
- Mayor inclinación: mayor rapidez.
Ejemplo: ida, parada y vuelta
Lectura correcta:
- De 0 a 2 s avanza.
- De 2 a 3 s está parado.
- De 3 a 4 s retrocede.
- El desplazamiento total es 2 m, pero el recorrido total es 6 m.
2. Cómo leer una gráfica v-t
En una gráfica velocidad-tiempo la información cambia:
- El signo de la velocidad indica hacia qué lado se mueve.
- La altura de la gráfica indica cuán rápido se mueve.
- El área bajo la curva representa el desplazamiento.
- Una línea horizontal indica velocidad constante.
Ejemplo: MRU en una gráfica v-t
En este caso el área es un rectángulo de base 5 s y altura 3 m/s, así que el desplazamiento vale:
3. Relación entre x-t y v-t
Ambas gráficas hablan del mismo movimiento, pero desde puntos de vista distintos:
- En x-t, la pendiente es la velocidad.
- En v-t, el área es el desplazamiento.
Mismo movimiento visto de dos maneras
Un móvil acelera al principio, luego mantiene velocidad y por último frena. Su gráfica v-t sería:
La gráfica x-t del mismo proceso no sería una recta: su pendiente crecería al principio, después sería constante y finalmente disminuiría.
4. Movimientos por tramos
Muchos problemas reales no tienen un único comportamiento, sino varios tramos:
- avanza,
- se detiene,
- cambia de sentido,
- vuelve a avanzar.
Para interpretarlos bien, analiza cada tramo por separado.
Ejemplo por tramos en v-t
5. Errores frecuentes
- Confundir la altura de x-t con la rapidez.
- Olvidar que en x-t importa la pendiente, no el área.
- Pensar que velocidad negativa significa detenerse: en realidad significa moverse en el sentido contrario.
- Calcular el recorrido con signos cuando en realidad se suman distancias.