Entrada Interactiva 2D (Arrastra los extremos)
&vec;A
&vec;B
Arrastra el extremo de las flechas para recalcular.
Visualización Perpendicular 3D
&vec;A × &vec;B (x0.25)
Ángulo de cámara cenital/isométrico fijo
X (Rojo)
Z (Azul)
Y (Alto)
Proyecta la magnitud vertical en el eje verde.
Sentido: --
Parámetros del Plano
Vector A
A = (4, 4)
Componente X (Ax)
4
Componente Y (Ay)
4
Vector B
B = (-3, 3)
Componente X (Bx)
-3
Componente Y (By)
3
Ejes equivalentes en 3D:
El plano 2D se coloca horizontalmente sobre el suelo 3D. El eje $Y$ (vertical 2D) se convierte en profundidad (eje $Z$ 3D), y el eje vertical 3D es el eje $Y$.
Formas de Representación
Coordenadas Cartesianas
&vec;A = (4, 4)
Vectores Unitarios
&vec;A = 4î + 4ĵ
Magnitud y Ángulo Polar
|&vec;A| = 5.66 u
θ = 45°
Forma Matricial
Matriz Columna
4
4
Los vectores algebraicos representan magnitudes direccionales físicas. Arrastra el punto azul en el gráfico izquierdo para sincronizar automáticamente todas sus formas de representación en tiempo real.