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Óptica Geométrica - Reflexión, Refracción y Lentes
1. Conceptos Fundamentales
La óptica geométrica estudia la propagación de la luz considerándola como rayos que se propagan en línea recta en medios homogéneos.
Principios Básicos
- Propagación rectilínea: La luz viaja en línea recta en medios homogéneos
- Independencia de rayos: Los rayos no se interfieren al cruzarse
- Reversibilidad: La luz puede recorrer el camino inverso
- Velocidad de la luz: c = 3.0 × 10⁸ m/s en el vacío
Índice de Refracción
- Definición: n = c/v (donde v es la velocidad en el medio)
- Aire: n ≈ 1.00
- Agua: n = 1.33
- Vidrio: n ≈ 1.5
- Diamante: n = 2.42
2. Reflexión de la Luz
La reflexión ocurre cuando la luz encuentra una superficie y regresa al medio original.
Leyes de la Reflexión:
Primera Ley: El rayo incidente, reflejado y la normal están en el mismo plano. Segunda Ley: \(\theta_i = \theta_r\) Tipos de reflexión:- Especular: Superficie lisa, rayos paralelos
- Difusa: Superficie rugosa, rayos dispersos
Espejos Planos vs Curvos
| Tipo | Imagen | Características |
|---|---|---|
| Plano | Virtual, derecha, mismo tamaño | Simétrica respecto al espejo |
| Cóncavo | Depende de la posición del objeto | Puede ser real o virtual |
| Convexo | Siempre virtual, derecha, reducida | Campo de visión amplio |
3. Refracción de la Luz
La refracción es el cambio de dirección cuando la luz pasa entre medios con diferentes índices de refracción.
Ley de Snell:\(n_1 \sin \theta_1 = n_2 \sin \theta_2\) Donde:
- n₁, n₂ = índices de refracción
- θ₁, θ₂ = ángulos con la normal
Reflexión Total Interna
Cuando la luz pasa de un medio más denso a uno menos denso, existe un ángulo crítico:\(\sin \theta_c = \frac{n_2}{n_1}\)
Aplicaciones de la Reflexión Total
- Fibra óptica: Transmisión de luz e información
- Prismas: Desvío de luz sin pérdidas
- Diamantes: Brillo característico por reflexión total
- Espejismos: Fenómeno atmosférico natural
4. Lentes Delgadas
Las lentes son elementos ópticos transparentes que refractan la luz para formar imágenes.
Tipos de Lentes:
Convergentes (positivas):- Más gruesas en el centro
- Foco real (f' > 0)
- Convergen rayos paralelos
- Más gruesas en los bordes
- Foco virtual (f' [Criterio de Signos]
- A la izquierda de la lente: negativas
- A la derecha de la lente: positivas
- Convergentes: f' > 0
- Divergentes: f' 0 (se pueden proyectar)
- Virtuales: s' 0: lente convergente
- P 0: imagen derecha
- A 1: imagen ampliada
6. Construcción de Imágenes
Rayos Principales para Lentes:
- Rayo paralelo al eje: Sale por el foco imagen
- Rayo por el foco objeto: Sale paralelo al eje
- Rayo por el centro óptico: No se desvía
Rayos Principales para Espejos:
- Rayo paralelo: Se refleja por el foco
- Rayo por el foco: Se refleja paralelo
- Rayo por el centro: Se refleja sobre sí mismo
Construcción Gráfica
- Posición de la imagen
- Tamaño relativo
- Orientación (derecha/invertida)
- Naturaleza (real/virtual)
Solo necesitas dos rayos principales para localizar completamente la imagen.
7. Instrumentos Ópticos
El Ojo Humano
El ojo es un sistema óptico natural con:
- Córnea: Primera superficie refractante
- Cristalino: Lente variable (acomodación)
- Retina: Pantalla sensible
- Miopía: Foco antes de retina → lentes divergentes
- Hipermetropía: Foco después de retina → lentes convergentes
Lupa (Microscopio Simple)
Lente convergente que produce imágenes virtuales ampliadas.
Aumento angular: \(A_{\alpha} = \frac{25 \text{ cm}}{f'}\)Microscopio Compuesto\[
\]
Sistema de dos lentes convergentes:
- Objetivo: Imagen real ampliada
- Ocular: Actúa como lupa
8. Ejemplo Práctico: Análisis de una Lente
Considera una lente convergente con f' = 20 cm y un objeto a 30 cm.
Posición de la imagen:\( \frac{1}{s'} = \frac{1}{f'} + \frac{1}{s} = \frac{1}{20} + \frac{1}{30} = \frac{1}{12}\) s' = 60 \text{ cm}\( Aumento lateral:\) A = \frac{s'}{s} = \frac{60}{-30} = -2Interpretación:
- Imagen real (s' > 0)
- Invertida (A 1)
9. Resumen de Fórmulas Importantes
| Concepto | Fórmula | Unidades |
|---|---|---|
| Ley de Snell | \(n_1 \sin \theta_1 = n_2 \sin \theta_2\) | adimensional |
| Índice refracción | \(n = \frac{c}{v}\) | adimensional |
| Lentes | \( \frac{1}{s'} - \frac{1}{s} = \frac{1}{f'}\) | m |
| Espejos | \( \frac{1}{s'} + \frac{1}{s} = \frac{1}{f}\) | m |
| Potencia óptica | \(P = \frac{1}{f'}\) | D (dioptrías) |
| Aumento | \(A = \frac{s'}{s}\) | adimensional |