1. Criterio de signos (normas DIN)
- La luz incide de izquierda a derecha.
- Distancias medidas desde el vértice: positivas a la derecha, negativas a la izquierda.
- Alturas: positivas hacia arriba.
- El objeto real suele estar a la izquierda: $s<0$.
2. Espejos esféricos
- Cóncavo ($R<0$ con DIN, $f<0$): puede dar imágenes reales o virtuales.
- Convexo ($R>0$, $f>0$): imagen siempre virtual, derecha y más pequeña.
- $\beta<0$: imagen invertida; $|\beta|>1$: mayor.
3. Construcción de imágenes (rayos principales)
1. Rayo paralelo al eje → pasa por el foco. 2. Rayo por el foco → sale paralelo al eje. 3. Rayo por el centro de curvatura → vuelve sobre sí mismo.
4. Ejemplos resueltos
Espejo cóncavo $f=-0{,}2$ m; objeto a 0,3 m frente al espejo ($s=-0{,}3$).
$\dfrac1{s'} = \dfrac1f-\dfrac1s = -5+3{,}33=-1{,}67 \Rightarrow s'=-0{,}6$ m (real, delante del espejo). $\beta=-s'/s = -2$: invertida y doble.
Espejo convexo de $R=+0{,}4$ m; objeto a 0,5 m.
$f=0{,}2$. $\dfrac1{s'} = 5+2=7 \Rightarrow s'=0{,}143$ m (virtual, detrás). $\beta = -s'/s=0{,}286$: derecha y reducida.
Objeto entre el foco y el vértice de un espejo cóncavo: ¿qué imagen se forma?
Imagen virtual, derecha y mayor (espejo de afeitado o maquillaje).
Un espejo cóncavo tiene $R=-0{,}8$ m. Un objeto está a 0,6 m del espejo. Calcula la posición y el aumento de la imagen.
$f=R/2=-0{,}4$ m; $\dfrac{1}{s'}=\dfrac{1}{f}-\dfrac{1}{s}\Rightarrow s'=-1{,}20\ \mathrm{m}$ (real, delante del espejo).
$\beta=-\dfrac{s'}{s}=-2{,}00$: imagen real, invertida y doble.
Un espejo convexo tiene $R=+0{,}6$ m y el objeto está a 1 m. Calcula la imagen.
$f=0{,}3$ m; $\dfrac{1}{s'}=\dfrac{1}{0{,}3}+\dfrac{1}{1}\Rightarrow s'=0{,}231\ \mathrm{m}$ (virtual, detrás del espejo).
$\beta=-\dfrac{s'}{s}=0{,}231$: derecha y reducida.
Un espejo de afeitar cóncavo con $f=-0{,}5$ m se usa con la cara a 0,2 m. ¿Cómo es la imagen?
$\dfrac{1}{s'}=\dfrac{1}{-0{,}5}-\dfrac{1}{-0{,}2}=3\Rightarrow s'=0{,}333\ \mathrm{m}$ (virtual). $\beta=-\dfrac{s'}{s}=1{,}67$: derecha y ampliada.
¿Qué espejo y qué distancia focal hacen falta para obtener una imagen real, invertida y 3 veces mayor de un objeto situado a 0,2 m?
$\beta=-3=-\dfrac{s'}{s}\Rightarrow s'=3s=-0{,}6$ m.
$\dfrac{1}{f}=\dfrac{1}{s}+\dfrac{1}{s'}=-5-1{,}667\Rightarrow f=-0{,}150\ \mathrm{m}$: espejo cóncavo.
Contenido ampliado de los apuntes completos
6. Construcción de Imágenes
Rayos Principales para Lentes:
1. Rayo paralelo al eje: Sale por el foco imagen 2. Rayo por el foco objeto: Sale paralelo al eje 3. Rayo por el centro óptico: No se desvía
Rayos Principales para Espejos:
1. Rayo paralelo: Se refleja por el foco 2. Rayo por el foco: Se refleja paralelo 3. Rayo por el centro: Se refleja sobre sí mismo
Construcción Gráfica
La construcción de imágenes permite determinar:
- Posición de la imagen
- Tamaño relativo
- Orientación (derecha/invertida)
- Naturaleza (real/virtual)
Solo necesitas dos rayos principales para localizar completamente la imagen.